Talismani
Bonus 2 pezzi: Lanciare un'abilità di Piromanzia genera Calore, aumentando i danni inflitti da Piromanzia del 7%, che si accumula fino a un massimo di 15 volte. Perdi 2 Calore ogni secondo se non ne hai ottenuto negli ultimi 3 s.
Bonus 3 pezzi: Calore ora fornisce 100 Vita per colpo e il 2% di riduzione danni mentre sei in salute.
Bonus 5 pezzi: Entri in Surriscaldamento al raggiungimento del Calore massimo: le tue abilità di Piromanzia non consumano risorse, infliggono danni aumentati del 200% e hanno una probabilità del 20% di infliggere danni ad area.
