
Aspetti
Le abilità lanciate forniscono un bonus in base al loro elemento: Piromanzia immobilizza i nemici per 1,0 – 2,0 s Folgore fornisce il 10 – 20% di velocità di movimento bonus per 4 s Gelo fornisce una barriera pari al 1,0 – 2,0% della tua Vita massima per 4 s Se hai inflitto danni con ciascun elemento negli ultimi 4 s, le abilità forniscono tutti i bonus indipendentemente dal loro elemento.
