
Competenze
Classe: Negromante
Tipo: Attiva
Categoria: Macabro
Tipo di danni: Fisico
Effetto: Attiva: ordini al tuo Golem di balzare verso un'area bersaglio. Diventa inarrestabile, provoca i nemici vicini e subisce il 30% di danni in meno per i successivi 6 s. Ottiene il 50% dell'armatura come Spine per la durata.
