
Competenze
Classe: Negromante
Tipo: Attiva
Categoria: Primaria
Tipo di danni: Fisico
Effetto: Rianimi uno scheletro mago, fino ad averne un massimo di 3. Gli scheletri maghi infliggono 4.422 danni con ogni attacco.

Competenze
Classe: Negromante
Tipo: Attiva
Categoria: Primaria
Tipo di danni: Fisico
Effetto: Rianimi uno scheletro mago, fino ad averne un massimo di 3. Gli scheletri maghi infliggono 4.422 danni con ogni attacco.
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